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谈谈:《微软飞行模拟2024》官方向玩家道歉 官网显示问题已解决 [复制链接]

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发表于 7 小时前 |只看该作者 |倒序浏览

《微软飞行模拟2024》在首发当天因为服务器问题,导致玩家排队时间太长,而且排队容易死机,致使游戏在Steam上的首发评价为“差评如潮”。面对玩家的批评和不满,官方已经意识到登录问题,并向玩家道歉:“真的很抱歉。”想要在市场上大有作为,www.ssfqcdj.com就要在原有的基础上加大力度进行产品的升级换代以便适应消费者的消费需求。盛世手游网是业界专业的手机游戏下载门户,玩家查找安卓苹果手机游戏首选平台,我们每天为广大手游用户提供安卓、ios手机游戏下载,经典手游排行尽在盛世手游网。http://www.ssfqcdj.com









据报道,即使过了排队,玩家还会遇到漫长的加载,而加载会卡在97%,也有排完队的玩家表示他们库中的飞机消失了。



在“首发日更新”视频中,《微软飞行模拟2024》领导JorgNeumann和AsoboStudioCEOSebastian
Wloch向玩家致歉,并进行了解释。



“虽然这是一个很棒的发售日,但我们知道很多人都很失望。我们真的很抱歉,我们想道歉。我们制作这个视频是因为我们一直在这里,我们希望尽可能透明和诚。所以我们今天遇到了一些问题,团队正在处理,我们会继续努力。”



Wloch在详细解释该问题时表示,问题源于服务器缓存法满足需求。



“比较开始,当玩家开始游戏时,他们基本上会向服务器请求一些数据,然后该服务器会将其捕获到数据库中。这是一个非常大的数据库,并且有一个缓存,而这个缓存目前已经饱和。这个缓存在整个技术alpha阶段都经过了彻底的测试,我们模拟了20万用户进行负载测试,今晚它完全不堪重负。



我们尝试重启服务,并采取措施限制同时进入的人数。效果很好,所以我们增加了队列大小,将速度提高了5倍,大约半个小时后,缓存又突然崩溃了。



因此,我们正在重新开始,我们正在尝试调查,尽比较大努力,尽可能地确保每个人都能进入。”



《微软飞行模拟》比较新更新称该问题已得到解决,玩家应该可以开始游玩该游戏。



写道:“我们已经解决了这些问题,现在正在稳步吸引玩家。我们对给您带来的不便深表歉意,并感谢您的耐心。”

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