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说一说《幻兽帕鲁》开发商发行经理透露 游戏发售几分钟后就收到宣发请求 [复制链接]

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发表于 9 小时前 |只看该作者 |倒序浏览

《幻兽帕鲁》在2024年爆红后,开发商Pocketpair决定成立发行部门。近日据外媒“GamesRadar+”采访报道,《幻兽帕鲁》在发售几分钟后,就收到了一些开发者的宣发请求,甚至还有一些知厂商,这比较终比较终促成了Pocketpair成立发行部门。网页源码的相关知识也可以到网站具体了解一下,有专业的客服人员为您全面解读,相信会有一个好的合作!https://uxcode.net








对此Pocketpair的通讯总监兼发行经理John'Bucky'Buckley说:“目前没人有钱。几分钟后,这甚至不是开玩笑;《幻兽帕鲁》发布几分钟后,人们就开始向我们发送宣发请求,尽管道我们不是发行商。”我认为现在的情况就是‘我们需要钱’,所以很多人联系了我们。令我们惊讶的是,不仅仅是二人小团队之类的。一些大牌联系了我们,你要知道这涵盖了3A、2A、质单独工作室在内所有。”






尽管道当时工作室没有发行部门,但Pocketpair仍然乐于接受开发者向他们提出的建议:“去年年初,我们就开始与这些人见面,听取他们的想法。我们非常诚。我们说,嘿,我们不是出版商,但我们会听取他们的想法。我们在内部讨论了很多。我们能做什么我们不能做什么”






Buckley还提到PocketpairPublishing还没有找到自己的定位,他说:“目前我们愿意接受任何推广方式。”不过他确提到:“比较基本的禁忌是,不要做游戏,不要做任何涉及加密货币的游戏,或者我们显然不会涉及的东西。至于游戏类型,我们非常开放。至于平台,我们非常开放。”



他还补充说:“我们愿意帮助人们现他们古怪的想法,因为他们有这些想法。”

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