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看看神谷英树谈伊津野英昭影响:没有《鬼泣3》就没有《猎天使魔女》 [复制链接]

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发表于 4 天前 |只看该作者 |倒序浏览

神谷英树是日本传奇游戏开发者,曾参与打造《鬼泣》《大神》和《猎天使魔女》等知系列,并拥有启动成功系列作品的出色战绩。鬼泣系列在开发《鬼泣2》时,制作权转交到伊津野英昭手中,但《鬼泣2》比较终成了卡普空的一次失败尝试。然而,在全面接手新一代作品后,伊津野英昭推出了令人惊艳的《鬼泣3》,重新树立了动作游戏的新标杆。quickq下载的最新消息可以到我们平台网站了解一下,也可以咨询客服人员进行详细的解答!https://www.quickqgw.com









比较近在一段YouTube问答视频中,神谷英树被问及与伊津野英昭的关系。他表示,尽管道当时两人在卡普空并没有太多交集,但伊津野英昭在制作《鬼泣3》时曾主动向他请教。



神谷英树回忆道:“因为我不是导演,所以说什么都不用负责(笑)……有件事我印象特别深。伊津野英昭对我说:‘只有神谷英树你做得出来那种事。我们要是也那么搞,粉丝会生气的。’”







神谷英树意识到,由于《鬼泣2》的失败,伊津野英昭在制作续作时格外谨慎,“他不得不小心翼翼地避免再次让粉丝失望”。



然而,当《鬼泣3》成为爆款后,神谷英树受到了极大鼓舞。那时他正在开发《大神》,同为卡普空老将、后与神谷英树共同创办白金工作室的上真司对他说,必须去玩《鬼泣3》,并称之为“疯了一样的游戏”。







神谷英树说道:“当我亲眼看到时,我心想,靠,这太厉害了。这彻底点燃了我的斗志,我心里想:‘绝不能输给他们。’那种竞争的火焰真的被点燃了。”



而当《鬼泣4》推出时,正在开发《猎天使魔女》的神谷英树团队也被深深激励,希望能超越卡普空的动作游戏系列。神谷英树感慨地说到:“如果伊津野英昭没有做出《鬼泣3》和《鬼泣4》,就不会有《猎天使魔女》。”神谷英树感慨地说,并对伊津野英昭给予了特别的感谢。







目前,神谷英树正在开发《大神》续作,而伊津野英昭则在完成《之信条2》的导演工作后,从卡普空离职。

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