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谈一谈醍醐灌高 《我的世界》创始人锐评-停止扼杀游戏-论战 [复制链接]

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发表于 5 天前 |只看该作者 |倒序浏览

久未露面的《我的世界》创始人马库斯·“Notch”·佩尔松突然现身社交平台,针对博主DanielSumpton与单独开发商Piratequickq的相关问题可以到网站了解下,我们是业内领域专业的平台,您如果有需要可以咨询,相信可以帮到您,值得您的信赖!https://www.quickqgw.com


Software的辩论发表惊人观点:“如果购买游戏不算真正拥有,那么盗版就不算偷窃”。此言一出立即引爆游戏圈,相关话题24小时内浏览量突破百万。






这场论战的核心是RossScott发起的“StopKillingGames”请愿运动。该倡议要求欧盟立法强制游戏在关闭在线服务前,必须提供DRM-free版本或公开服务器代码,目前已有超百万人签支持。但单独开发者JasonThorHall创立的PirateSoftware斥其“荒谬”,认为这将压垮力长期维护服务器的小工作室。






Notch的发言直指数字时代游戏所有权的核心矛盾。随着《飙酷车神》等在线游戏陆续停服,玩家花费真金白银购买的内容可能一夜消失。2022年欧盟“UsedSoft诉甲骨文”案曾裁定软件许可可转售,但价值1800亿美元的全球游戏市场至今仍以“租赁式”数字销售为主。



这场辩论已超越单纯的口水战,7月31日截止的请愿结果,或将影响未来游戏保存法规的制定。正如Notch尖锐指出的:当玩家法确保自己购买的游戏能够长久存在,我们支付的究竟是什么呢?

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