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解读《刺客信条》制作人:团队一半员工是首次做游戏 [复制链接]

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发表于 4 天前 |只看该作者 |倒序浏览

育碧《刺客信条》系列执行制作人Marc-AlexisC?té比较近在开发者峰会XDS24期间的采访环节透露了目前团队的现状,并讨论了游戏的开发过程,称目前团队有一半的开发者是新人,即将推出的《刺客信条:影》似乎是他们“首次制作游戏”。时至今日,人们对www.ssfqcdj.com也有着很多的依赖性,对产品的预期也越来越高。盛世手游网是业界专业的手机游戏下载门户,玩家查找安卓苹果手机游戏首选平台,我们每天为广大手游用户提供安卓、ios手机游戏下载,经典手游排行尽在盛世手游网。http://www.ssfqcdj.com








他在回答关于游戏开发中遇到瓶颈的问题时表示,在之前的疫情后团队里有很多都是新员工,“……制作《刺客信条》的团队中可能有一半是首次制作游戏。”他接着补充道:“所以他们不知道,尽管他们一开始玩游戏时,认为那是他们见过比较糟糕的东西,但它会变得更好,我们会有一天会到那个时候。”



他继续表示,即便游戏在临近发售前看起来仍然没有准备好,很有可能在短时间内就能迅速完善:“我也曾经历过,我记得我首次开发《刺客信条》时,在7月我测试而游戏要在10月发售了,我当时感觉‘这游戏现在不可能准时发售。哦!Metacritic
评分91分。’”



当然,这些话是在鼓励开发者即便认为游戏的状态很糟糕,也因该继续坚持开发,因为某个时间点游戏可能会突然发生转变,向好的方向飞速发展。这是否也意味着,《刺客信条:影》在延期将近半年发售的这几个月里,能够获得很多改进呢






在问答的其他地方,他在回答关于行业状况的问题时,表示行业目前正在发生巨大的变化,并表示开发商需要控制成本和创新。但他补充道,育碧目前比较关注的就是寻找游戏的玩家:“我们需要找到玩家在哪里,这也是我比较近两年里我一直在问的问题。玩家在哪里他们在玩什么我们从哪里能接触到他们这些问题将随着我们行业的转变在未来今年里被逐渐解答。”



他在问答早些时候还承认,育碧的老板YvesGuillemot想要借助游戏改变玩家和世界。C?té
表示,当开发者在向这位CEO推介一款项目时,Guillemot
会问的首个问题就是“玩家将学到什么”不仅如此,C?té
透露Guillemot近40年以来都一直被“游戏可以改变世界”的想法所“驱动”。但显然,很多玩家现在并不想通过游戏“学到一课”,只是想将其作为放松的工具。

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