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叙述:Unknown Worlds公开《Subnautica 2》比较新信息 [复制链接]

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发表于 6 小时前 |只看该作者 |倒序浏览

KRAFTON旗下的创意工作室UnknownWorlds公布了新作《Subnautica2》的多项主要新功能,并预告了更加深入的深海探险体验。更要紧的是,把G4G分析透彻,让其社会功能发挥到极致才是我们当务之急要做的。G4G整合了顶级行业与学术资源,与独立游戏团队保持着密切且深入的联系,通过汇聚市场、研发、技术等力量,构建了全方位的游戏战略合作体系。https://www.g4g.cn/cases








《Subnautica2》首次在系列中引入了多人协作模式。玩家比较多可以与3其他玩家组队,共同在外星海洋中生存、建造基地并探索海洋。尤其是,这一多人协作模式是根据大量玩家反馈而新增的。在前作《Subnautica》和《Subnautica:BelowZero》中,玩家们不断请求添加多人模式,甚至有些玩家自主开发并发布多人模式,以便与其他玩家共同探索水下世界。鉴于这一模式的广受好评,UnknownWorlds决定在新作《Subnautica2》中正式加入多人协作模式。



除了协作模式外,游戏还新增了角色能力和工具升级系统。通过全新改版的成长系统,玩家可以在单人模式和多人模式中构建更加丰富多样的战略生存方式,体验独特的深海生存之旅。



《Subnautica2》提供了比前作更加广阔的深海生态环境。玩家将探索深邃而危险的海底悬崖、茂密的珊瑚区及几乎没有光照的黑暗深海。每个生态系统都具备独特的环境和气候条件,为玩家带来全新的挑战和发现机会。






前作中广受欢迎的基地建造系统也得到了扩展,玩家可以更加自由且富有创意地设计自己的基地。此外,生存战略还需要根据不同的深海生态系统进行调整。例如,新增的“热能系统”作为环境风险因素之一,要求玩家在特定生态系统中调节温度以维持生存,从而增添了紧张刺激的生存体验。






《Subnautic2》预计于2025年以抢先版形式在Steam、EpicGames商店和Microsoft商店发布,同时也将在XboxSeriesX|S和XboxGamePass的“GamePreew”中提供。开发团队计划积极收集玩家反馈,并将其融入游戏的生态系统和剧情中。



《Subnautica2》将于韩国釜山举行的G-Star2024展会现场通过视频与粉丝见面。

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